3D建模軟體全攻略!八個常見軟體的應用優勢與外掛支援介紹

3D建模軟體學習哪個軟體比較較適合入門?八款3D建模軟體特色以及應用領域的條列式介紹,讓入門初學者也能輕易了解差異,選對適合自己的軟體,開始你的3D設計吧!

2021/01/06

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市面上的3D建模軟體種類十分多樣,初學者該如何從哪個軟體開始呢?

市面上最常見的3D建模軟體哪個適合我?

3D技術可以說是現今最火熱的發展趨勢,不管是電影、遊戲、工業設計隨處可見3D技術的應用,因此在業界需要的3D人才日增月益,也越來越多人想跨入3D領域。而市面上的3D建模軟體種類十分多樣,初學者該如何從哪個軟體開始呢?

本文將分別介紹八個市面上最常見的3D建模軟體,初學者可以先了解各軟體的特色,再依照不同需求去選擇適合自己的3D軟體。

3D建模軟體分類與介紹

建議先了解自己想要實作的產業,再去選擇適合的3D建模軟體會比較容易上手。3D軟體依功能不同有分為CAD型、CAID型以及Polygon型軟體,有些軟體適合室內設計,有些適合工業設計或動畫角色的建模。

  • CAD型

CAD型也稱為「參數式建模」的軟體,此類的軟體適合用在工業設計多,著重在於機構結構,適合進行機械的外形設計、機構設計、工程圖繪製等等複雜的流程。例如:PRO-E、Solidwork等。

  • CAID型

擅長處理曲面設計,建模過程中的自由度高,所以也非常適合在工業設計上,尤其需要製作車體、弧度曲面變化多的產品。而CAID型的軟體也能夠與CAD軟體互相配合進行3D作業。例如:Rhino、Alias等。

  • Polygon型

一般也稱為「多邊型建模」,多邊形建模的基礎原理是兩點連成一條邊,三條邊形成一個面,兩個面形成一個多邊形,多個多邊形就構成一個實體。最常被使用在動畫、人物設計方面,對工業設計類的產品比較不適合。例如:3D max、Maya、Zbrush等。

八個常見3D建模軟體簡介

  • ProE(Creo)

ProE可廣泛用於工業設計、機械設計,通過提供參數化設計,可隨時計算出產品的體積、面積等,而且在尺寸修改時,其相關的模型及裝配製造等也會自動修改,可隨時對特徵做調整、插入、刪除等修正動作,也能建出不錯的曲面。新手學員可從基礎課程開始學習,雖然這個軟體沒有外掛可以使用,但有很多不同模式可以仿照出別的建模軟體的功能。

  • Solidwork

Solidwork的應用範圍和ProE相近,都是適合拿來做工業製圖的建模軟體,對新手而言比較容易操作,因此深得業界的喜愛。他的相容性很大,能接受很多不同軟體的檔案。他的外掛類型偏向輸出工程圖時所附加的外掛,可以把繁瑣的出圖程序變得省時省力。窩課360提供的Solidwork基礎課程,將從47 個實際範例來進行具體的應用教學,講述基礎應用、草圖圖元、參考幾何特徵、建模特徵、工程特徵、特徵複製與曲線特徵、實物繪製、組合件與工程圖等功能。

  • Sketch UP

Sketch UP適用於建築、設計、製造、室內設計上,不僅容易學習,而且易於使用。他的建模方式是在面上長出另一個平面,軟體介面相容性高,可導入及匯出3ds Max等各渲染軟體使用。Sketch UP的外掛選擇很多,因為他本身的功能較少,所以有許多陣列或是其他建模軟體的外掛功能。目前職場應用SketchUp與Max軟體的比例高,只要配合Twinmotion無縫接軌,你就可以快速、有效率地完成工作,若有興趣歡迎參考相關課程

  • 3ds Max

3ds Max的應用非常廣泛,可以用在製作場景設計、室內設計或者動畫設計,因為他的渲染、演算,其精細度逼真效果很高,電影、特效等專業技能也非常強大,又有人性化的界面設計,入門簡單快捷。他的外掛較多是渲染、動畫、工程圖或是VR的類型,可以更快速的渲染出自己想要的形式。透過實務課程,學會Unity應用,你就可從事3D遊戲美術設計師、3D場景美術設計師、3D動畫師、遊戲企劃設計師、UI介面設計師、遊戲前後台工程師、VR/AR工程師等相關工作,讓自己的職涯更開闊。

  • Maya

Maya非常適合來做遊戲或是人物建模,提供完美的3D建模、動畫、特效和高校渲染功能,尤其作為電影或動畫的模型使用,和3D Max常常拿來比較,兩者皆是做3D美術設計相當實用的軟體。Maya有非常多的外掛軟體能夠使用,有形狀或是渲染方面的外掛,讓效果看起來更逼真。

Maya軟體中的XGen,是用來修飾髮型,使用互動式修飾樣條線來雕刻和設計導向曲線,常用於為角色創建毛髮、毛和羽毛,同時進行梳理和造型設計。XGen比其他Maya外掛程式的優勢部分在於內建於Maya,並可對主流渲染器無縫對接。若你想設計專屬的角色造型,窩課360提供基礎課程歡迎新手入門。

  • Zbrush

Zbrush廣泛應用於各電影,電視,遊戲,特效等諸多領域,他的建模方式是類似捏黏土或雕塑感的建模軟體,最適合建構不規則的形狀。尤其建模、材質十分優秀,可以極度擬真,輔助其他軟體實現低模高質感。由於ZBrush的使用邏輯與其他3D軟體較為不同,自學上若有系統性的從基礎課程開始學習,較易上手。

外掛方面大部分是連結其他選染工具來使用,讓模型有很強大的渲染,可以邊渲染邊修改模型達到想要的陰影和凹凸感。

  • Rhino

Rhino廣泛用於工業設計、珠寶設計、交通工具、建築相關等產業。容易建造出所想要的形狀,而且形狀的可動性高,也擁有強大的曲面功能,非常適合做金工類或重複性高的藝術裝置。 Rhino在市面上有很多周邊外掛可以下載,用不同形式的外掛更容易建構出模型,也有現今正熱門的VR虛擬實境的外掛能夠使用。

Rhino軟體提供完整的工具與功能,在業界方面都是非常受歡迎的軟體,若想進入工業產品設計領域,推薦可以透過Rhino課程學習,由專業講師帶著實際演練,可以在學習3D建模軟體時事半功倍。

  • Alias

Alias常用在工業設計、產品設計開發,尤其在汽車造型設計、交通工具設計等等,他具有強大的nurbs建模能力,可以獲得較精確的曲面,非常適合產品中的流線造型以及複雜曲面。不過Alias沒有外掛支援,是一個很純正拿來建構形狀的模型軟體。

Alias工業設計軟體可完成各式產品設計草圖、建模、渲染等,對想進入工業、汽車造型設計的新手是不可或缺的軟體。新手也推薦窩課360開設的Alias課程,針對軟體的基本觀念以及3D建模的技巧都提供完整易上手的教學,讓初學者透過課程可以輕鬆提升效率以及技能。



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