強化 ZBrush 軟體操作力,打造亮眼作品
精緻寫實的動畫模型與效果多半能吸引眾人眼球,但許多人往往只將重點放在人物角色的塑造,而忽略了生物類別的角色設計與製作也需要一定的技巧與流程,導致在面對複雜的生物建模時,時常遭遇到瓶頸。
因此,本課程提供寫實生物的各種詳細作法與技巧,提高你對 ZBrush 軟體的操作力,從此不再為了製作複雜的作品而頭疼,逐步踏入高階建模領域!
了解生物類建模,開拓自己的職涯發展
ZBrush軟體應用範圍非常廣,像是遊戲業、動畫業、影視業、廣告業、公仔玩具業、3D
列印等產業,都有很高的機率會運用到這款軟體。
這些產業所各自做出的成品,如遊戲、動畫、電影、模型等,其中除了一般常見的人物角色外,也千萬別忘了出現比例也不低的 Boss
角色,而這些角色通常是以龍族、怪獸等樣貌呈現。所以,只要學會如何製作精緻的生物類型角色,你在求職之路上就能有更多元的選擇!
除了本課程,後續還會有「材質篇」與「動畫篇」,完整學習將能使 3D 角色的完成度更高,也增加能應用的產業範圍。
完整 4 章節,掌握高階建模的製作技巧
課堂著重在複雜生物建模的教學,老師將告訴你如何處理生物的鱗片與紋理,以及需特別注意的地方,更提供了多種製作精緻鱗片的方法。並且將完整演示看似困難複雜的範例,以系統化的方式教學,即便是經驗不足的學員也不用擔心,只要跟著老師一步步操作都可以做出很棒的作品。
上完課,你就能了解建模的完整 know-how,並且學會高階建模的製作流程,進而延伸出其他精美作品。
此外,課程更附贈大量好用的肌膚鱗片筆刷、Alpha 等素材,以及完整的「那古歐巨龍」3D模型檔!
3D 角色設計高手吳亭翰老師
吳亭翰老師專長在次世代角色與場景製作、風格化角色製作、影片後製剪輯與遊戲開發設計領域,進入遊戲相關產業已有數年之久,因參與過多款萬人線上遊戲、手機遊戲、遊戲宣傳片及
VR/AR 遊戲製作等,故最能理解業界喜好與潮流之脈絡。
除了精進自身技術及美感,也累積了豐厚專業的實務經驗。教學上,以幽默且不失專業的角度授課,分享多年業界經驗,使學生能融會貫通的學習,並與職場直接接軌。
吳亭翰老師還有其他關於 3D 設計與製作的課程,若你對 ZBrush 還不熟悉,可以先修習窩課360上 的「ZBrush
新手村《快速入門篇》 」、「ZBrush
零基礎上手《快速人臉雕刻》 」等課程。若還想再多了解其他的 3D
遊戲與動畫軟體,還可以修習「3ds Max
實戰 Unity 場景設計《精靈幽谷》 」課程,創作出逼真的遊戲動畫場景。
- 模型師。
- 2D、3D 設計師
- 設計師
- 插畫師
- 遊戲設計師
更多關於 ZBrush 生物類建模的製作細節,全都收錄在課程中,趕緊報名,往高階建模的境界邁進吧!
※本課程屬 ZBrush 進階課程,適合已熟知 ZBrush
大部分功能的使用者。