除了設計角色、場景,你還想說故事嗎?
當你正在設計與繪製角色、場景時,可能會在腦中想像角色身處的時代、穿著的服飾與騎乘的交通工具等,你知道這些詳細的設定其實可以串聯成一個故事嗎?
或者你其實已經準備好一個故事想說,卻不知道如何將它呈現出來?也不確定如何與商業結合?
有鑑於此,本課程推薦你繪本的呈現方式,繪本風格琳瑯滿目、豐富多樣,可完整呈現你對角色、場景的細節設定,輕鬆傳達你想說的故事,更可結合 VR 動畫、遊戲與數位教材運用!
所以,這堂課將以兒童 VR 繪本英語單字教材的專案為例,讓你能從故事的發想開始,逐步了解繪本頁面分鏡、角色與場景創造、繪本出版以及 VR 美術製作等實務。老師本身身兼企劃與美術,相當熟悉整體實務環節,將引導你繪製並出版專屬的第一本繪本,也會詳盡說明 VR 美術的製作方式,讓你的故事樣貌更多元、有變化。
學 PS 與 Unity,是畫繪本,也是投資人生
課程將會運用到 Photoshop 與 Unity 軟體,前者用於設計與繪製繪本,後者則是用於將繪本化為 VR。這兩套軟體不僅應用廣,在業界也廣為人所接受與使用。PS 常用於遊戲、動畫、多媒體、平面設計領域,幾乎可說是必備的軟體之一;而 Unity 在遊戲、互動裝置產業中的接受度亦高。
若你對 2D 遊戲美術設計師、繪本作家、多媒體設計師、數位插畫家等職位有興趣,這堂課將能提供你很大的助力,你可以學到繪本製作流程,或認識遊戲、動畫、教材科普多媒體業中,實際設計角色、場景的流程。未來不僅能持續發展個人多元的繪本風格,也對進入相關職場有所幫助。
※建議課前先具備 PS 基礎。
繪本設計、繪製、出版、VR 一次學會
課堂上,老師將詳述繪本故事與繪圖製作的方法,以實際專案流程進行逐步介紹,從安排故事文案開始,到繪本的製作,再到出版,並且也會介紹在結合 VR 遊戲視覺後,所需注意的專業分工與配合事項。課程包含三大特色:
上完課,你就能對繪本設計、繪製與出版,進而到 VR 製作都有完整的了解,能自己完成具有專屬風格的獨特繪本。此外,對 PS 與 Unity 這兩套軟體也能有更多的認識,並更熟悉實務操作。
※此影片為課程成品完成後,再請程式人員協助而完工的成品。
精通數位與手繪藝術設計的明文老師
明文老師的主要專長在各式風格插畫、四格漫畫、線上遊戲 2D 和 3D 人物及場景設定製作、ZB 數位雕塑公仔製作、手機遊戲 2D 和 3D 人物及場景設定製作、3D 電腦動畫製作及影像合成、影視編劇等。在數位遊戲及手繪藝術設計領域工作已久,因此將在課程中與你分享美術造型或故事製作概念的專案執行經驗,帶你了解實務工作的過程。
想深入了解繪本設計與如何將之創作成 VR 實境,那你絕不能錯過這堂課,快加入課程,讓故事從發想、到紙上畫面、再到 3D 立體,逐步成真吧!