或許是發生在山野、在校園、在未知的洪荒、甚至是平行宇宙的未知世界的情節與片段,是不是常常闖進你的腦海?這些創意、靈感,可能就是許多偉大作品的起點。
你與大師的差別,在於是否具備將靈感落實的方法、以及持之以恆的決心。只要掌握這兩大能力,你也能將奔放的創意組織成引人入勝的故事情節。
故事有無限的可塑性,不論是最容易看到的小說文學、漫畫作品、遊戲產業、影視出版,故事都是內容的靈魂核心;好的故事不但可以發展出引人入勝的世界,更可以讓創作者隨心所欲地引導受眾。
掌握故事的三大核心重點,設計故事就像拼積木一樣,輕鬆又簡單。
1. 角色規劃:
故事演繹的核心,同時也是創作之旅的起點
2. 建造世界:
世界的存在是為了角色服務,也能成為推進劇情的助力
3. 情節發展:
讓御我帶你從一句話出發,一步步完成你的故事
故事設計藏身在許多行業中,這些領域都須要有塑造角色與世界觀設計這門本領。以寫作為生的小說作家、外出取材的漫畫家,這些最直接觸及故事創作的專家都需要。
以故事為核心出發,包括遊戲企劃、影視企劃、角色設計師等等,越是需要將幻想落實成通俗可懂的文字或畫面,這門課程都能帶你養成創作有血有肉的內容的能力。